Los 'riffs' de Metallica, los solos de Deep Purple, la furia de los Sex Pistols: una nueva serie de videojuegos invitan a los jugadores a convertir en realidad su sueño de ser una estrella de rock.
Expuestos el fin de semana antes de ser comercializados en 'E for all', salón de videojuegos para el público masivo de Los Ángeles, los programas 'Guitar Hero III' y 'Rock band' se preparan para llevar una avalancha de guitarras eléctricas a las principales consolas del mercado.
Fue 'Guitar Hero', el pionero, quien inició la tendencia, a finales de 2005, en la Playstation 2 de Sony. El éxito fue tal que le siguió 'Guitar Hero II', en 2006, para la PS2, pero también la Xbox 360 de Microsoft. Ambos juegos son obra del estudio estadounidense Activision, en base a una idea proveniente de Japón, donde el karaoke es extremadamente popular.
Nuevo nicho en un mercado otrora sinónimo de juegos de estrategia, carreras de coches o juegos en los que hay que disparar contra todo lo que se mueva, los simuladores de rock encontraron rápidamente su público, ya que se vendieron casi cinco millones de los dos 'Guitar Hero'.
Electronic Arts (EA), el mayor fabricante mundial de videojuegos y, al igual que Activision, con sede en California (oeste), no podía quedarse atrás y reaccionó con 'Rock Band', un título que lleva el concepto más lejos, dado que ahora es posible formar un grupo de rock virtual.
Ver Más
Expuestos el fin de semana antes de ser comercializados en 'E for all', salón de videojuegos para el público masivo de Los Ángeles, los programas 'Guitar Hero III' y 'Rock band' se preparan para llevar una avalancha de guitarras eléctricas a las principales consolas del mercado.
Fue 'Guitar Hero', el pionero, quien inició la tendencia, a finales de 2005, en la Playstation 2 de Sony. El éxito fue tal que le siguió 'Guitar Hero II', en 2006, para la PS2, pero también la Xbox 360 de Microsoft. Ambos juegos son obra del estudio estadounidense Activision, en base a una idea proveniente de Japón, donde el karaoke es extremadamente popular.
Nuevo nicho en un mercado otrora sinónimo de juegos de estrategia, carreras de coches o juegos en los que hay que disparar contra todo lo que se mueva, los simuladores de rock encontraron rápidamente su público, ya que se vendieron casi cinco millones de los dos 'Guitar Hero'.
Electronic Arts (EA), el mayor fabricante mundial de videojuegos y, al igual que Activision, con sede en California (oeste), no podía quedarse atrás y reaccionó con 'Rock Band', un título que lleva el concepto más lejos, dado que ahora es posible formar un grupo de rock virtual.
Ver Más
No hay comentarios:
Publicar un comentario